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原神夜兰增伤机制详细解答 夜兰超进化平民打法

作者:admin 更新时间:2025-08-29
摘要:原神夜兰增伤机制为天赋妙转随心,可以简单理解为慢启动个体增伤,元素爆发的【玄掷玲珑】持续时间内,队伍中当前场上角色造成的伤害会随时间提升,至多伤害提升50%,不可以通过减cd等手段获得叠加效果。原神夜兰增伤机制详解一、夜兰增伤增伤机制为天赋妙转随心,是核心天赋,可以简单理解为慢启动个体增,原神夜兰增伤机制详细解答 夜兰超进化平民打法

 

原神夜兰增伤机制为天赋妙转随心,可以简单理解为慢启动个体增伤,元素爆发的【玄掷玲珑】持续时间内,队伍中当前场上角色造成的伤害会随时间提升,至多伤害提升50%,不可以通过减cd等手段获得叠加效果。

原神夜兰增伤机制详解

一、夜兰增伤增伤机制为天赋妙转随心,是核心天赋,可以简单理解为慢启动个体增伤。

在元素爆发的【玄掷玲珑】持续时间内,队伍中当前场上角色造成的伤害会随时间提升,至多伤害提升50%,不可以通过减cd等手段获得叠加效果。

二、其仅在【玄掷玲珑】存在期间带来额外伤害提升,再次释放元素爆发后会移除上一次该固有天赋带来的增伤效果,也就是说对于部分可以减少夜兰元素爆发战技CD的手段会有限制的作用(如雷神6命效果)

三、该天赋带来的额外伤害提升属于“增伤乘区”,即同元素伤害加成、物理伤害加成同一区间,在伤害结算时为相加计算

四、该天赋带来的增伤效果不计入面板,即带有锁面板(快照)机制的技能无法在该增伤时间结束后继续享受这一加成

五、只要【玄掷玲珑】还存在,增伤效果便会持续叠加,直到50%,也就是说即便不进行普攻触发协同攻击也依旧可以带来增伤效果

六、因为该固有天赋为随着时间逐渐增加增伤效果,因此在搭配队伍的其他前台输出角色时,

尽可能的先让夜兰释放元素爆发,增伤的后半段再让前台输出角色登场

七、原神夜兰增伤机制常见问题解答

1、夜兰的增伤是整体计时且不会因为换人重置。

2、夜兰的增伤是基于原伤害的基础进行增伤

3、香菱锁不住夜兰提供的增伤面板,

4、锁面板技能可以在夜兰技能持续期间内,切回场上享受夜兰的增伤效果

5、想增加香菱在雷夜的输出,就要减少雷神的输出